توج نموذج الذكاء الاصطناعي “شات جي بي تي 3” بلقب بطل بطولة الذكاء الاصطناعي في الشطرنج، متفوقًا على منافسه “غروك” في المباراة النهائية، وذلك على الرغم من أن “شات جي بي تي” يعتمد على نسخة أقدم من النموذج مقارنة بـ “غروك 4”.
وشهدت البطولة، التي استمرت ثلاثة أيام على منصة “كاغل” التابعة لشركة جوجل، مشاركة ثمانية نماذج ذكاء اصطناعي من شركات عدة، بما في ذلك “آنثروبيك” و”ديب سيك” و”مون شوت”.
وحل نموذج “جيميناي” التابع لشركة جوجل في المركز الثالث بعد فوزه على نموذج آخر من “أوبن إيه آي”.
وعلق الغراند ماستر هيكارو ناكامورا، الذي قام بالتعليق على المباراة النهائية، بأن “شات جي بي تي” تمكن من الفوز بفضل بعض الأخطاء التي ارتكبها “غروك” في المباراة الحاسمة.
وأكد إيلون ماسك، مالك “غروك”، عبر حسابه على منصة “إكس”، أن وصول النموذج إلى النهائي كان بمثابة نتيجة غير مقصودة، مشيرًا إلى أن الشركة لم تركز بشكل خاص على تدريبه على لعبة الشطرنج.
يذكر أن لعبة الشطرنج تعتبر بيئة اختبار مثالية لقدرات الذكاء الاصطناعي في مجالات التخطيط والتفكير الاستراتيجي، على غرار لعبة “غو” الصينية التي طورت لها جوجل نموذج “ألفا غو”. وكان “ألفا غو” قد أثار ضجة عالمية في عام 2019 بعد تغلبه على بطل كوريا الجنوبية، مما دفعه إلى اعتزال اللعبة بسبب قوة النموذج التي وصفها بأنها لا تقهر.
اخبار متعلقة
تابعوا آخر أخبارنا المحلية وآخر المستجدات السياسية والإقتصادية عبر Google news