يذكر تقرير جديد من رويترز أن إنتل وأيه إم دي كانتا مقدمي العطاءات النهائيين لمن يحصل على تصنيع شريحة بلاي ستيشن 6.
تضمنت القائمة شركات ثقيلة مثل برودكوم التي انسحبت في النهاية من المنافسة.
وفي النهاية، فازت أيه إم دي بالعقد بسبب عدم قدرة إنتل على التوصل إلى اتفاق لتقاسم الأرباح مع سوني.
وعلاوة على ذلك، كان توفير التوافق مع عناوين PS5 (وربما PS4) الحالية تحديًا إضافيًا ردع إنتل.
وفقًا للتوقعات الداخلية لشركة إنتل التي شاركها المصدر، فإن فشل الشركة في تأمين سوني كعميل قد يكلفها 30 مليار دولار.
بالإضافة إلى ذلك، كان من الممكن أن يعطي زخمًا لشركة إنتل فاوندرى من خلال إبقاء خطوط التجميع الخاصة بها مشغولة لمدة خمس سنوات.
ولكن مرة أخرى، تتمتع أيه إم دي بخبرة أكبر بكثير في تصنيع أجهزة التحكم بينما لا تمتلك إنتل أي خبرة تقريبًا في هذا المجال.
من الواضح أن اللقاء حدث في وقت ما في عام 2022، أي قبل ست سنوات كاملة من الموعد المقرر لإطلاق PlayStation 6 في عام 2028.
ومن غير الواضح ما إذا كانت AMD قد بدأت في تطوير وحدة معالجة الرسومات المتسارعة PS6 حتى الآن، ولكن إذا فعلت ذلك، فيمكننا أن نتوقع أنها ستستخدم مزيجًا من أجزاء Zen 6 وRDNA 5.
تابعوا آخر أخبارنا المحلية وآخر المستجدات السياسية والإقتصادية عبر Google news